
本教程向朋友們介紹利用3D Studio MAX制作海螺工藝品的思路以及方法,教程比較簡單,制作方法介紹的也很詳細(xì)。...

本節(jié)maya教程我們將來學(xué)習(xí)建模工具箱的優(yōu)化。...

在上節(jié) maya教程 中,我們學(xué)習(xí)了 Maya2014新功能之后臺加載GPU緩 ,在本節(jié)maya教程,我們將學(xué)習(xí)新的內(nèi)容。 Maya中的經(jīng)常發(fā)生Reference文件找不到的情況。針對每...

本文主要講解如何創(chuàng)建自定義Houdini函數(shù)(如果對Python不了解的同學(xué)可以查看,Python教程)。...

在這個實例教程中我將告訴大家如何在Houdini中快速的使用Python。假如你不是經(jīng)常使用python,你也會在這里發(fā)現(xiàn)一些非常有用的代碼片段來創(chuàng)建和修改Houdi...

上節(jié)Houdini教程我們學(xué)習(xí)了Houdini粒子碰撞特效快速入門教程,那么這節(jié)介紹Houdini 快捷鍵使用說明。...

在前面的Houdini粒子中我們介紹了如何創(chuàng)建粒子,現(xiàn)在我們在來介紹粒子的行為,例如:碰撞,吸引,排斥等。...

Houdini粒子基礎(chǔ),主要內(nèi)容如何使用粒子表面節(jié)點(Particle surface node )來創(chuàng)建一個粒子網(wǎng)絡(luò)(particle network)這些都是粒子做煙花,爆炸等特效基礎(chǔ)。...