SKETCHUP夜景渲染教程二
本節(jié)匯寶盆為大家?guī)?a href="http://www.trusteddivorcelawyers.com/special/sketchupjc/">SKETCHUP教程夜景渲染結果如圖所示。
SKETCHUP夜景渲染教程
圖12 主光源渲染結果
3.3 副光源
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圖13 地面小燈
進入材質編輯器,給light1材質添加一個發(fā)光層,修改發(fā)光層的顏色為橘黃色,亮度為15。并將該材質導出為light1.vismat材質文件,便于在整體模型中導入。
圖14
渲染結果如下圖所示。
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圖15 地面小燈渲染效果
4 導入整體模型
將所有的燈和定位線放入一個圖層中,比如light圖層,然后把它們一起制作成群組,用復制>>粘貼的方式粘貼到整體模型中,并利用定位線把群組移動到正確的位置。注意,千萬不能制作成組件,否則燈就失效了。
圖16 最終效果
圖17
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圖18 局部2
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