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VR最終渲染參數(shù)

來(lái)源: 未知 | 責(zé)任編輯:CHH | 發(fā)布時(shí)間: 2017-08-17 09:59 | 瀏覽量:
本節(jié)匯寶盆為大家?guī)?lái)的是:VR最終渲染參數(shù)
一、全局開(kāi)關(guān):  去掉材質(zhì)最大深度的勾選,這時(shí)材質(zhì)反射的最大深度會(huì)采用默認(rèn)的設(shè)置,一般為5,因?yàn)槭亲罱K渲染所以反射要盡可能的充分。 
二、圖像采樣(反鋸齒):  1、采樣器類(lèi)型設(shè)置為“自適應(yīng)準(zhǔn)蒙特卡洛”,這個(gè)設(shè)置雖然速度慢但品質(zhì)相比最好; 2、勾選抗鋸齒過(guò)濾器中的開(kāi)關(guān),選擇Catmull-Rom方式,這樣會(huì)使我們的渲染畫(huà)面更清晰些。 
三、間接照明:
四、發(fā)光貼圖
五、燈光緩沖:
六、采樣器:
七、其它參數(shù)值可以保持不變。

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