歐特克攜手伙伴推動電影虛擬制作發(fā)展
責(zé)任編輯:王梓 時間:2012-08-24 09:49
[導(dǎo)讀]與光風(fēng)暴娛樂公司、維塔數(shù)碼公司,共同開發(fā)虛擬制作領(lǐng)域的新一代技術(shù) 全球二維和三維設(shè)計(jì)、工程及娛樂軟件的領(lǐng)導(dǎo)者歐特克有限公司(“歐特克”或“Autodesk”)攜手光風(fēng)暴娛樂公司(Lightstorm Entertainment)和維塔數(shù)碼公司(Weta Digital),共同為電影業(yè)開發(fā)下一代虛擬
阿凡達(dá)虛擬技術(shù)將大步升級 歐特克攜手伙伴推動電影虛擬制作發(fā)展
與光風(fēng)暴娛樂公司、維塔數(shù)碼公司,共同開發(fā)虛擬制作領(lǐng)域的新一代技術(shù)
全球二維和三維設(shè)計(jì)、工程及娛樂軟件的領(lǐng)導(dǎo)者歐特克有限公司(“歐特克”或“Autodesk”)攜手光風(fēng)暴娛樂公司(Lightstorm Entertainment)和維塔數(shù)碼公司(Weta Digital),共同為電影業(yè)開發(fā)下一代虛擬制作技術(shù)。
光風(fēng)暴娛樂公司是好萊塢名導(dǎo)詹姆斯•卡梅隆的制作公司,曾制作了2009年票房大片《阿凡達(dá)》。維塔數(shù)碼公司是世界領(lǐng)先的視覺特效公司,曾參與《阿凡達(dá)》、《猩球崛起》、《丁丁歷險(xiǎn)記》等多部影片的制作,并一直在努力不斷突破計(jì)算機(jī)圖形處理技術(shù)與視覺特效領(lǐng)域的邊界。
上述三家公司意在通過合作進(jìn)一步擴(kuò)展針對影片《阿凡達(dá)》而首次開發(fā)的虛擬制作工作流與技術(shù)。因合作而產(chǎn)生的部分工具和增強(qiáng)功能已被納入2013版歐特克數(shù)字娛樂創(chuàng)作套件的某些產(chǎn)品中。上述技術(shù)及今后通過技術(shù)合作所得到的部分成果將被用于制作《阿凡達(dá)》的續(xù)集。
對此,詹姆斯•卡梅隆表示:“為《阿凡達(dá)》而創(chuàng)造的虛擬制作流程是一個基礎(chǔ)流程,僅使我們對可能情況有了一個粗淺的認(rèn)識。我們聯(lián)手歐特克與維塔數(shù)碼,利用從第一手經(jīng)驗(yàn)中獲得的知識清晰地界定理想流程,然后開發(fā)必要的工具,簡化我們的工作流程。在《阿凡達(dá)》的續(xù)集中有了這樣一個流程之后,我就可以將更多精力放在電影制作流程的創(chuàng)新方面,更深入地探索虛擬制作的可能性。”
虛擬制作涉及將數(shù)字工具集的功能應(yīng)用到整個電影制作過程中,導(dǎo)演及其他創(chuàng)意合作者就能夠在拍攝現(xiàn)場從一個完全互動的世界里看到他們的資產(chǎn),以致于他們能夠更好、更快的制定決策——從而改善創(chuàng)意過程并提高生產(chǎn)力。這個互動的非線性流程從數(shù)字世界的創(chuàng)建開始,包括人物開發(fā)、預(yù)可視化、表演捕捉、虛擬攝影技術(shù)、視覺特效,直到最終的渲染。該流程首先由詹姆斯•卡梅隆在其執(zhí)導(dǎo)的影片《阿凡達(dá)》中使用,之后還被斯蒂芬•斯皮爾伯格和彼得•杰克遜(Peter Jackson)等知名導(dǎo)演運(yùn)用在他們的影片中。
為開發(fā)新一代虛擬制作技術(shù),維塔數(shù)碼與歐特克及其開發(fā)團(tuán)隊(duì)建立了非常緊密的關(guān)系。維塔數(shù)碼曾負(fù)責(zé)《阿凡達(dá)》和《丁丁歷險(xiǎn)記》的虛擬制作,而即將上映的《霍比特人:意外之旅》也由該公司負(fù)責(zé),維塔數(shù)碼已經(jīng)擁有關(guān)于虛擬制作流程的成熟專業(yè)知識。
維塔數(shù)碼高級數(shù)字特效主管Joe Letteri表示:“制作完《阿凡達(dá)》后,我們對開發(fā)怎樣的技術(shù)才能使流程更富創(chuàng)造力并更為高效有了一個清晰的認(rèn)識。我們明白,如果我們能按照傳統(tǒng)的電影開機(jī)風(fēng)格設(shè)計(jì)整個數(shù)字流程,我們就能為卡梅隆等導(dǎo)演開創(chuàng)全新的電影制作方式。在開拓諸如此類的新領(lǐng)域時,擁有歐特克這樣的伙伴對我們來說彌足珍貴。歐特克的工具為虛擬制作提供了平臺,并且是這個領(lǐng)域的標(biāo)準(zhǔn)。”
對此,歐特克公司總裁兼首席執(zhí)行官卡爾•巴斯表示:“過去十年內(nèi)視覺效果最震撼的影片中就有一部分是由光風(fēng)暴娛樂公司和維塔數(shù)碼公司制作。將他們的智慧和經(jīng)驗(yàn)與我們的技術(shù)相結(jié)合,我們能夠創(chuàng)建各種工具,使客戶更加充分地利用電影制作和視覺特效的重要發(fā)展成果。”
作為歐特克2013數(shù)字娛樂創(chuàng)作套件的一部分,全新的虛擬制作增強(qiáng)功能將幫助各種規(guī)模的電影制作公司采用該革命性的電影制作流程。MotionBuilder和Maya軟件中的工具將有助于改善性能、工作流,并提高圖像逼真度。
與以往相比,Autodesk MotionBuilder目前已能更快地加載、保存和合并文件,而且能與Editorial工作流更緊密地集成。該軟件的非線性編輯器可以在磁盤中記錄動作捕捉與現(xiàn)場輸入數(shù)據(jù),幫助導(dǎo)演快速記錄多個鏡頭,演員也可以不受打擾地完成表演,舞臺工作人員則可以立即使Editorial創(chuàng)建并改善鏡頭。另外,Autodesk MotionBuilder還帶有HD SDI視頻輸出支持功能,這可以幫助Autodesk MotionBuilder集成到工作室的視頻廣播系統(tǒng)中。該系統(tǒng)旨在實(shí)現(xiàn)“零滯后幀”,創(chuàng)意設(shè)計(jì)師和攝影師由此可就其虛擬攝像工作獲得更準(zhǔn)確的實(shí)時反饋。
如需了解更多信息,請?jiān)L問歐特克數(shù)字娛樂與可視化社區(qū)AREA上的歐特克虛擬制作網(wǎng)站——http://area.autodesk.com/fmx2012。 Web3D納金網(wǎng)www.trusteddivorcelawyers.com/
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