在眾籌成功后,Spatial開始關(guān)注游戲許可證
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責(zé)任編輯:六月芳菲 時間:2018-09-04 09:49
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[導(dǎo)讀]它仍然需要達到50,000美元才能開始拉伸目標(biāo)。
上個月,創(chuàng)業(yè)公司Spatial Games推出了針對其增強現(xiàn)實(AR)桌面游戲設(shè)備的Kickstarter眾籌活動。 為了在一個月內(nèi)實現(xiàn)25,000美元的收入,該活動在幾天內(nèi)就完成了目標(biāo),現(xiàn)在該團隊正在尋找他們的第一個拉伸目標(biāo),購買許可的電子游戲。

正如VRFocus最初報道的那樣,Spatial Games已經(jīng)創(chuàng)建了幾個與Spatial AR游戲平臺一起工作的游戲。團隊想要做的是為系統(tǒng)添加更多眾所周知的許可證,例如Yu-Gi-Oh,Magic the Gathering或Dungeons and Dragons。
該計劃是,一旦該活動突破了50,000美元的標(biāo)記(目前為48,042美元),那么所有銷售的30%將用于購買許可證,幫助支持和發(fā)展平臺。哪些許可證空間購買不僅僅取決于他們,因為團隊希望所有支持者都對他們的收藏進行投票。除非伸展目標(biāo)得以實現(xiàn),否則不能保證會有任何進展,但不會太遠。
這種小眾AR產(chǎn)品的成功表明了該技術(shù)的流行程度,第三方設(shè)備仍然可以在像Kickstarter這樣的眾籌基金上獲得興趣??臻g全息AR桌面游戲系統(tǒng)仍然需要某種平板電腦來操作 - 顯然是單獨出售 - 同時與桌面件和游戲手柄一起使用。

Spatial的成功也可能是由于其可承受性。 適當(dāng)?shù)拿馓岣呖萍糀R往往非常昂貴且難以掌握(HoloLens,Magic Leap One),但這要歸功于像ARKit和ARCore這樣的軟件,這些軟件真正將技術(shù)推向了消費者的手中。 聚光燈。 單個Spatial MRX單元的資金等級從60美元起(或兩個110美元),這使得它在大多數(shù)人口袋中的范圍很好,沒有太大的風(fēng)險。
cr.vrfocus
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