四川文化傳媒職業(yè)學院學生獲全國動漫游設(shè)計大
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責任編輯:傳說的落葉 時間:2018-05-23 09:56
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[導讀]首屆全國高校創(chuàng)新創(chuàng)意創(chuàng)業(yè)Paws3D跨平臺動漫游設(shè)計大賽近200所院校1000多支團隊的10000余名學生參與,共收到參賽作品1000余份。

5月18日,首屆全國高校創(chuàng)新創(chuàng)意創(chuàng)業(yè)Paws3D跨平臺動漫游設(shè)計大賽在重慶落下帷幕,大賽由工業(yè)和信息化部人才交流中心主辦,來自全國近30個省、自治區(qū)、直轄市近200所院校1000多支團隊的10000余名學生參與,共收到參賽作品1000余份。四川文化傳媒職業(yè)學院藝術(shù)設(shè)計系動漫設(shè)計專業(yè)組建代表隊參加了此次大賽,并以《角色模型—靈狐》獲得大賽二等獎。
為達到了以賽促學、以賽促教、以賽促創(chuàng)的目的,四川文化傳媒職業(yè)學院長期致力于推進動漫和技術(shù)實踐課程的發(fā)展與創(chuàng)新,加快教學改革步伐。一方面,加大教師隊伍的建設(shè),采用團隊協(xié)作與個人特長相互結(jié)合的師資隊伍建設(shè)模式,構(gòu)建了文本創(chuàng)作、原型設(shè)計、動畫設(shè)計三個教學團隊,鼓勵教師發(fā)揮個人專長,實踐個人特色化教學方式,本次比賽的指導老師吳薛就是其中優(yōu)秀代表,在本次大賽中表現(xiàn)出了較高的專業(yè)指導水平和過硬的專業(yè)能力。另一方面尊重學生的個性化,不限制學生個人思維和創(chuàng)作路線,從教學中發(fā)現(xiàn)學生個人潛質(zhì),從而因材施教,實施個性化培養(yǎng)計劃。
據(jù)悉,四川文化傳媒職業(yè)學院將以此次大賽為起點,進一步推進動漫設(shè)計學科的全面特色化發(fā)展,今后將以教師隊伍專業(yè)化、課程設(shè)計實用化、學科發(fā)展持續(xù)化、培養(yǎng)目標市場化為目標,以創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)為主線,形成“專業(yè)技能+科技創(chuàng)新+社會服務(wù)+素質(zhì)拓展”的新型動漫教學鏈條。
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