今天凌晨蘋果在其年度開發(fā)者大會WWDC 2017宣布了一系列跟AR/VR有關(guān)的動作,標(biāo)志著蘋果正式全面擁抱AR/
VR行業(yè)。下面是一些總結(jié),可讓我們思考蘋果的新舉措對AR/VR行業(yè)的影響。
1. ARkit
蘋果表示,ARKit將包括快速和穩(wěn)定的運(yùn)動追蹤,以及具有基本邊界的平面估算。開發(fā)者將可以使用環(huán)境照明估算和尺寸估算。開發(fā)套件支持Unity和Unreal引擎,以及SceneKit。另外,Xcode應(yīng)用模板同時(shí)包括在開發(fā)套件之內(nèi)。
蘋果為ARKit提供了一個(gè)demo應(yīng)用,開發(fā)者可以把咖啡杯放在桌子上。這不是什么十分令人興奮的東西,以前就有人做過。但蘋果的影響力將會大大改變發(fā)展勢頭。蘋果的調(diào)整大不相同,比如當(dāng)燈光靠近的時(shí)候咖啡杯的陰影會發(fā)生改變。
克雷格·費(fèi)德里吉表示,本周將有“億萬計(jì)”臺iPhone手機(jī)通過ARKit支持增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),蘋果將其稱之為“世界上最大的AR平臺”,而我們很快便能知道這對模型年份和處理器到底意味著什么。
目前通過ARKit開發(fā)的應(yīng)用程序包括宜家、樂高(包括樂高蝙蝠俠)和《Pokemon GO》等。另外,Wingnut的AR新游戲?qū)⒂诮衲晗掳肽甑顷慽Pad(實(shí)際上相當(dāng)激進(jìn)),而開發(fā)者目前可通過Developer.Apple官網(wǎng)獲取開發(fā)套件。
2. VR-Ready電腦
蘋果的硬件副總裁John Ternus在大會上展示了iMac的新產(chǎn)品線(售價(jià)14288元起)。最新的27英寸iMac直接內(nèi)置AMD 500系列VR規(guī)格顯卡(映維網(wǎng)暫時(shí)不確定570/575是否支持VR),成為蘋果首批VR-Ready電腦。Ternus盧卡斯影業(yè)的ILMx Lab目前已經(jīng)在使用27英寸iMac基于Unreal Engine制作星球大戰(zhàn)題材的VR體驗(yàn)。而iMac Pro將會采用AMD最新的更強(qiáng)大的Vega顯卡。
3. Macbook外置VR-Ready顯卡
通過內(nèi)置AMD的VR規(guī)格顯卡Radeon RX 580的外置GPU設(shè)備(已經(jīng)開始發(fā)售),通過Thunderbolt接口連接,蘋果的MacBook可支持HTC Vive、Oculus Rift這樣的高端VR系統(tǒng)。蘋果表示外置GPU設(shè)備可以允許開發(fā)者開發(fā)VR應(yīng)用。
4. Mac OS支持SteamVR
蘋果的Mac OS目前已經(jīng)開始支持beta版本的SteamVR平臺。在WWDC的現(xiàn)場,蘋果使用Vive向在場的數(shù)千名開發(fā)者展示了自己在VR方面的最新進(jìn)展,這也是高端VR體驗(yàn)首次正式在MacBook上運(yùn)行。相信不久的未來蘋果還將通過系統(tǒng)更新原生支持Oculus Rift的運(yùn)行。
5. Metal 2圖形AP
蘋果最新的Metal 2圖形API也專門為VR進(jìn)行了優(yōu)化。蘋果表示,Metal 2在繪制調(diào)用上可以比原來提升10倍,同時(shí)包括為VR優(yōu)化的顯示管道。
6. Unity 和 Unreal VR SDK 支持
蘋果同時(shí)表示Unity和Unreal引擎將支持Mac中的VR SDK,這樣開發(fā)者就能在蘋果的設(shè)備上開發(fā)VR內(nèi)容。
7. VR 視頻編輯軟件Final Cut Pro X
為支持360度視頻編輯,蘋果正在更新他們的專業(yè)視頻編輯應(yīng)用程序Final Cut Pro X。這意味著視頻編輯的主要工具Final Cut和Adobe的Premiere Pro現(xiàn)在都提供了360視頻編輯功能(Premiere在2016年增加了相關(guān)支持)。
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