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大炮一響黃金萬兩 軍事或成VR技術(shù)最大需求者

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責(zé)任編輯:駱駝祥子
時(shí)間:2016-10-14 14:53

[導(dǎo)讀]如果說,VR (虛擬現(xiàn)實(shí))對影視、游戲、教育等領(lǐng)域擁有巨大前景。那么,軍事領(lǐng)域則是板上釘釘?shù)腣R實(shí)用領(lǐng)域了。翻開其發(fā)展史追尋根源,最早的VR技術(shù)甚至就是一項(xiàng)純粹的軍事科技。

如果說,VR (虛擬現(xiàn)實(shí))對影視、游戲、教育等領(lǐng)域擁有巨大前景。那么,軍事領(lǐng)域則是板上釘釘?shù)腣R實(shí)用領(lǐng)域了。翻開其發(fā)展史追尋根源,最早的VR技術(shù)甚至就是一項(xiàng)純粹的軍事科技。

VR技術(shù)在軍事上的應(yīng)用已經(jīng)開展了幾十年之久

在眾人還在感嘆VR頭顯的神奇時(shí),半個(gè)世紀(jì)前的1968年,世界上第一個(gè)頭盔顯示器,美國ARPA信息處理技術(shù)辦公室主任Ivan Sutherland開發(fā)的“達(dá)摩克里斯之劍”頭盔顯示器,就是軍用頭盔顯示器。

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軍用科技普遍領(lǐng)先民用科技10-20年

眾所周知,戰(zhàn)爭是促進(jìn)科技發(fā)展的重要因素,廣義上VR涵蓋的內(nèi)容相當(dāng)廣泛,但追根述源,早期都是作為戰(zhàn)斗機(jī)頭盔系統(tǒng)的一項(xiàng)技術(shù)分支發(fā)展而來的。

當(dāng)然,因?yàn)轳{駛員要兼顧操作艙內(nèi)的復(fù)雜設(shè)備,不可能像現(xiàn)在常見的VR設(shè)備那樣完全封閉視覺,所以VR只是作為新一代戰(zhàn)機(jī)頭瞄的一項(xiàng)分支技術(shù)。其中還包括平顯、頭動(dòng)追蹤、眼球追蹤等多種技術(shù)的融合,而這些技術(shù)直到近年才慢慢出現(xiàn)在VR的民用領(lǐng)域。

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而在尖端領(lǐng)域,五代機(jī)F35的HMDS頭盔系統(tǒng)就能直接通過機(jī)外設(shè)備顯示周圍360度范圍的全景圖像,視線將不受戰(zhàn)機(jī)本身干擾,甚至實(shí)現(xiàn)了一定MR(混合現(xiàn)實(shí))技術(shù)的應(yīng)用。而其40萬美元折合人民幣240多萬的單價(jià)也讓其成為“最貴的頭顯設(shè)備”,但如此高的造價(jià)相對于F35超過1.35億美金的單架采購成本來說也只是零頭而已。

VR技術(shù)在軍事應(yīng)用上的優(yōu)勢

VR技術(shù)在軍事領(lǐng)域的適用范圍相當(dāng)廣泛,其優(yōu)勢主要集中在兩方面。

1.訓(xùn)練成本

VR在軍事方面最常見的應(yīng)用就是模擬訓(xùn)練,其中最大的優(yōu)點(diǎn)在于節(jié)約訓(xùn)練成本,還是以空軍為例。

現(xiàn)代戰(zhàn)機(jī)的起落次數(shù)壽命均在千次左右,加上燃油、地勤、維護(hù)、戰(zhàn)機(jī)成本等開銷,實(shí)機(jī)飛行訓(xùn)練的成本貴到咋舌。 L-15的總師曾表示,一架蘇-27UB及蘇-30的1小時(shí)訓(xùn)練費(fèi)用為4~5萬美元, 也就是26萬元~33萬元人民幣之間。

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而利用虛擬現(xiàn)實(shí)科技來進(jìn)行戰(zhàn)機(jī)模擬訓(xùn)練無疑極大的節(jié)約了訓(xùn)練成本。實(shí)際上,美國軍方很早就展開了這方面的研究,80年代美國空軍開始研究的視覺耦合航空模擬器(VCASS)計(jì)劃就是利用頭顯模擬逼真的座艙環(huán)境,并且能夠?qū)︼w行員在模擬系統(tǒng)中的動(dòng)作做出反應(yīng)的系統(tǒng)。

隨著技術(shù)的進(jìn)步,擁有全動(dòng)設(shè)備的訓(xùn)練座艙并不少見,甚至已經(jīng)出現(xiàn)了利用離心設(shè)備模擬高過載環(huán)境的模擬訓(xùn)練座艙。無論是頭顯式座艙模擬器還是全景座艙模擬器都有各自的訓(xùn)練定位,這些設(shè)備因?yàn)閹资f的硬件成本而難以向民用市場普及,但相對空軍來說,則節(jié)下大筆訓(xùn)練成本,是最好地面訓(xùn)練手段。

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除開燒錢的空軍,近來在陸軍中也開始利用中、低端VR設(shè)備進(jìn)行單兵訓(xùn)練。相比傳統(tǒng)訓(xùn)練,VR能模擬各種在現(xiàn)實(shí)中難以布置的戰(zhàn)場環(huán)境,以及應(yīng)對戰(zhàn)爭的超高壓狀態(tài)和如何在敵人火力兇猛的情況下瞄準(zhǔn)并擊中目標(biāo)。這種訓(xùn)練方法已被證明比傳統(tǒng)的訓(xùn)練方法成本更低,兩者結(jié)合能產(chǎn)生相當(dāng)好的效果。

2.尖端科技

從高端軍事科技來說,VR技術(shù)讓戰(zhàn)爭的形式更加具有科技感。

在硬件上,VR也是今后戰(zhàn)機(jī)發(fā)展的大趨勢,戰(zhàn)機(jī)的每次更新?lián)Q代都在減少座艙內(nèi)的儀表、操控設(shè)備,力圖將各種數(shù)據(jù)統(tǒng)合后信息化輸出在戰(zhàn)機(jī)頭顯中,這樣能減少飛行員反復(fù)低頭觀察儀表盤的次數(shù),使駕駛者更專注于實(shí)際飛行。同樣,這類全角度信息統(tǒng)合的VR技術(shù)也可適用于坦克、裝甲車、艦艇等軍事載具上。

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隨著遠(yuǎn)程遙控技術(shù)的提高,VR也將在這一領(lǐng)域迎來新的發(fā)展。

無人機(jī)與VR的結(jié)合設(shè)備已經(jīng)在民用市場出現(xiàn),而這一技術(shù)更大的前景是用于軍事設(shè)備的遠(yuǎn)程遙控??偹苤?,無論是戰(zhàn)機(jī)、坦克還是戰(zhàn)艦、潛艇都需要設(shè)計(jì)人員容納空間,不光占據(jù)了一定體積,而且對駕駛?cè)藛T的直接攻擊一直是難以避免的軟肋。這是也近年來各種軍用無人機(jī)、遙控機(jī)器人全面發(fā)展的起因。而VR頭顯因具備寬廣的觀察角度及極強(qiáng)的代入感,將成為此類設(shè)備最佳的觀察遙控平臺(tái)。屆時(shí)戰(zhàn)爭對戰(zhàn)斗人員的損耗將會(huì)更低,甚至改變傳統(tǒng)戰(zhàn)爭模式。

在這方面,美國五角大樓的國家地理空間情報(bào)局(NGA)已經(jīng)開展了利用VR頭顯和控制器遠(yuǎn)程控制軍事行動(dòng)的發(fā)展計(jì)劃,前景也不容小視。

VR技術(shù)在當(dāng)前軍事領(lǐng)域的應(yīng)用實(shí)例

軍事領(lǐng)域很早就展開了虛擬現(xiàn)實(shí)的實(shí)際應(yīng)用,上文提起的飛行模擬訓(xùn)練在早期便具有虛擬現(xiàn)實(shí)概念,只是軍方在應(yīng)用后并沒有刻意強(qiáng)調(diào)VR這一噱頭。而隨著民間市場VR話題的升溫,對于軍事領(lǐng)域的報(bào)道也逐漸引用了VR這一熱點(diǎn)。

從2012年開始,美軍就開始利用專屬的VR硬件和軟件進(jìn)行模擬訓(xùn)練,包括戰(zhàn)爭、戰(zhàn)斗和軍醫(yī)培訓(xùn)。這些模擬能以更經(jīng)濟(jì)的方式幫助士兵在危險(xiǎn)情況下訓(xùn)練。美國在布拉格堡虛擬訓(xùn)練場部署的全沉浸式的“美國陸軍步兵訓(xùn)練系統(tǒng)”(DSTS:Dismounted Soldier Training System)就是最近被提及最多的軍事VR應(yīng)用。此外在華盛頓特區(qū)和加州Marina Del Ray,兩個(gè)"平行實(shí)驗(yàn)室"正在利用VR裝置,幫助海軍實(shí)現(xiàn)下一代操控界面。有了這,未來的作戰(zhàn)人員便能夠以"全三維意識(shí)"來驅(qū)動(dòng)船只,或者與千里之外的設(shè)計(jì)者實(shí)時(shí)協(xié)作、以修復(fù)船上的高科技部件。

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最近挪威軍方在坦克上使用OculusRift進(jìn)行駕駛員無盲區(qū)環(huán)境測試就是一個(gè)典型的VR技術(shù)用于軍事的例子。

而國內(nèi),早在“863”、“973”計(jì)劃中就有了虛擬現(xiàn)實(shí)的初步研究,其整合后的“國家重點(diǎn)研發(fā)計(jì)劃”更是將原有的虛擬現(xiàn)實(shí)研發(fā)規(guī)模翻上了數(shù)倍。年初時(shí),中央電視臺(tái)就曾報(bào)道過,解放軍利用VR技術(shù)來訓(xùn)練傘兵。跳傘員可以通過虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡中的第一視角配合軟件模擬跳傘,在此過程中,跳傘員可以根據(jù)自己在空中的真實(shí)情況,來不斷感受并調(diào)整空中姿態(tài),與此同時(shí),導(dǎo)調(diào)員則可以從第三視角去監(jiān)控跳傘員的各種操作情況,及時(shí)對其進(jìn)行指導(dǎo),幫助其更好地掌握技術(shù)。

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此后在5月的第十屆中國國際國防電子展覽會(huì)上,中視典、朗迪鋒等領(lǐng)軍VR企業(yè)就在1B館設(shè)立VR體驗(yàn)區(qū),展出的VR頭盔等設(shè)備可以實(shí)現(xiàn)虛擬戰(zhàn)場環(huán)境、軍事模擬訓(xùn)練、作戰(zhàn)方案制定、作戰(zhàn)效果評(píng)估等全方位體驗(yàn)。

此外還有英國、澳大利亞、荷蘭、泰國等多個(gè)國家已經(jīng)投入了虛擬現(xiàn)實(shí)與軍事的相關(guān)研究,可以說全球軍事界很早就對VR的有了興趣。

從實(shí)用角度來看,或許軍事領(lǐng)域才是VR技術(shù)最大的需求者

現(xiàn)代戰(zhàn)爭本質(zhì)上是一場高科技的戰(zhàn)爭,與VR這類適用性極廣的人機(jī)交互技術(shù)有著深厚的聯(lián)系。軍事領(lǐng)域?qū)R的投資與需求遠(yuǎn)比民用市場來得急、來得猛,其還具有采購數(shù)量大、研發(fā)投入高、針對性強(qiáng)等特點(diǎn)。軍事領(lǐng)域?qū)R的需求并非只有尖端技術(shù),軍隊(duì)對中低端VR硬件、軟件上都有不小的需求,發(fā)展趨于穩(wěn)定的中低端民用VR行業(yè)也可在一定程度上反哺軍事領(lǐng)域。

來源:vr日報(bào)

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