說說Mac 平臺 上有什么3D 軟件?(上)
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責(zé)任編輯:駱駝祥子 時間:2016-08-11 18:44
責(zé)任編輯:駱駝祥子 時間:2016-08-11 18:44
[導(dǎo)讀]蘋果當?shù)?,果粉們的瘋狂熱度一直不減,雖然iphone6s的銷量下滑,但是市場占比還是不容小覷。匯寶盆上的設(shè)計師們應(yīng)該也有很多果粉,那么今天就來討論一下Mac 平臺 上有什么3D 軟件呢
蘋果當?shù)溃蹅兊寞偪駸岫纫恢辈粶p,雖然iphone6s的銷量下滑,但是市場占比還是不容小覷。匯寶盆上的設(shè)計師們應(yīng)該也有很多果粉,那么今天就來討論一下Mac 平臺 上有什么3D 軟件呢?
綜合類3d動畫軟件(包含建模、材質(zhì)貼圖、渲染、骨骼蒙皮、粒子、動力學(xué)、腳步等模塊)推薦maya、cinema4d、blender:
美國Autodesk的Maya當然是最強大的動畫軟件之一,有mac版。
德國Maxon Cinema4d性價比高,深受獨立藝術(shù)家的青睞,對autocad的支持也不錯,在沒有mac版3ds max的情況下,c4d是做建筑表現(xiàn)的不錯的選擇。
荷蘭的blender是一款免費開源的綜合三維動畫軟件,特點就是功能齊全且免費,適合小型動畫創(chuàng)作。
專門用于建模的軟件有modo、rhino、ug、sketchup等等,看你專業(yè)需要。
學(xué)哪個軟件不是看容不容易學(xué),三維軟件基本是觸類旁通,如果你要找工作的話,國內(nèi)動漫游戲方面基本是要求3ds max(目前沒mac)或maya,工業(yè)設(shè)計要求pro-e(沒mac版)…… 你學(xué)了個容易學(xué)的又有什么用?當然你要做業(yè)余愛好或獨立工作就無所謂了……
匯寶盆上在mac用 3d軟件做3d模型的童鞋們好好琢磨琢磨,暫時先討論到這里。
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