kinect能否引進未來工作室
責任編輯:陳玉泳 時間:2013-07-12 08:26
[導讀]你是否想過當kinect引進游戲工作室的話將是怎樣的發(fā)展呢?
你是否想過當kinect引進游戲工作室的話將是怎樣的發(fā)展呢?
Playstation Network下載游戲《Journey》于“第13屆游戲開發(fā)者優(yōu)選獎(Game Developers Choice Awards)”中,抱走年度最佳游戲等6項大獎,堪稱最大贏家。其游戲工作室thatgamecompany創(chuàng)辦人陳星漢(Jenova Chen)日前接受英國媒體“The Telegraph”和“Family Gamer TV”專訪時,也談到工作室及游戲未來發(fā)展方向。
即便thatgamecompany僅是個8人小工作室,但《Journey》開發(fā)過程絕不馬虎,研發(fā)預算高達數(shù)百萬美元,幾近讓工作室面臨財務(wù)危機。陳漢星表示:“我們?nèi)ツ暌鸦厥粘杀荆衲暌矊⒂懈喟娑愡M入口袋?!禞ourney》的銷售數(shù)字看起來依舊不賴。”許多華麗游戲在零售市場飽和后,銷量即陷入掙扎。然而,《Journey》的游戲群眾仍舊從核心玩家持續(xù)向外擴張,游戲營收也為工作室掙得了不錯的新作預算。
此外,繼《flOw》、《Flower》和《Journey》問世后,thatgamecompany已完成與索尼電腦娛樂(SCE)間制作3款游戲的協(xié)議??v然脫離大公司的保護傘,轉(zhuǎn)換跑道有些困難,但陳星漢仍期盼,未來能在平板電腦及智慧型手機等不同游戲平臺上推出更多游戲作品。
在被“Family Gamer TV”問及對于微軟Xbox One的看法時,陳星漢也對該游戲新機抱持高度興趣并談到:“我期盼能擁有一種輸入裝置,能捕捉玩家面部表情、動作和手指,我想新一代Kinect能為我實現(xiàn)這些想法。”
有關(guān)于玩家們最期待的thatgamecompany后續(xù)新作消息,陳星漢表示:“新游戲仍處于相當初期的籌備階段,還有一段極長的路要走。工作室將花費75%時間在研發(fā)上,其余時間則用于游戲制作。若目標已確立,我們會不斷嘗試及除錯,就好像你在迷霧中伸手尋覓某些東西一般。”
然而,訪談中陳星漢依舊為玩家透露了些許新作線索:“既然我們已在網(wǎng)絡(luò)上將陌生人的距離拉近,那么這件事若發(fā)生在已相互認識的人之間也不為過。這是一個自然的發(fā)展過程(natural evolution),而我們就想這么做。”這段對話聽起來有點玄妙,那就讓我們開始期待這位被華爾街日報喻為“游戲產(chǎn)業(yè)吟唱詩人”所帶來的下一款精采作品吧!同時你還可以點擊【kinect游戲】了解更多相關(guān)內(nèi)容。
- 分享到:
- 2024中國制造之美終評2024年10月23日
- 杭州文三3D打印創(chuàng)意設(shè)2024年10月09日
- AI產(chǎn)品:數(shù)知地球 A2024年10月07日
- 談?wù)劰I(yè)企業(yè)的數(shù)字2024年10月07日
- 人工智能新興崗位走2024年10月07日
- AI產(chǎn)品:阿里云AI與機2024年10月07日
- 中國高校計算機大賽2024年09月26日
- 快訊:第三屆琶洲算2024年09月26日
- 2024百度商業(yè)AI技術(shù)創(chuàng)2024年09月26日
- 2020綠賽卡頂墻應(yīng)用設(shè)2020年01月03日