
本教程向納金網(wǎng)的朋友們介紹利用MAYA制作精美水杯玻璃材質(zhì)的方法,教程介紹的制作方法比較簡(jiǎn)單,制作出的效果也很逼真,喜歡的朋友快來(lái)跟著教程制作...

這里我們用maya 6來(lái)制作模型,模型完成后執(zhí)行modeling->polygons->tirangulate命令,把模型轉(zhuǎn)成三角面,這里是986個(gè)面。...

除了影視方面的應(yīng)用外Maya在三維動(dòng)畫制作,影視廣告設(shè)計(jì),多媒體制作甚至游戲制作領(lǐng)域都有很出色的表現(xiàn)。...

下面的maya教程,我們來(lái)學(xué)習(xí)選擇和修改正方體組成元素的方法。...

本節(jié)maya教程介紹Maya的材質(zhì)和紋理的設(shè)置,以及提供了五種燈光。。...

maya2011 安裝與破解教程,望各位還不懂的前來(lái)學(xué)習(xí)。 1.雙擊安裝程序,會(huì)彈出這樣的窗口,先擇Install Products 2.點(diǎn)擊完后彈出這樣一個(gè)窗口,默認(rèn)就行,直接點(diǎn)...

用3dsmax制作透明玻璃材質(zhì),對(duì)于有一定max基礎(chǔ)的同學(xué)比較易懂好上手。...

第一個(gè)任務(wù)是將建模單位設(shè)置為米并創(chuàng)建一個(gè)校準(zhǔn)長(zhǎng)方體。飛機(jī)設(shè)計(jì)者總是使用公制指定尺寸。默認(rèn)情況下,3ds Max 設(shè)置為通用單位,因此需要更改此單位...

可以在視口背景中加載圖像或圖形,以用作構(gòu)建飛機(jī)的圖案。每個(gè)視口都可以有自己的背景,因此可以在“前”、“側(cè)”和“頂”視口中加載相應(yīng)的圖像,...

從上一節(jié)3dsmax8.0設(shè)置視口背景(飛機(jī)模型)繼續(xù)。有多種不同的建模方法可用于構(gòu)建機(jī)翼。此處,您將使用“長(zhǎng)方體”基本體和“錐化”修改器。 ...
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<p>《工業(yè)創(chuàng)意設(shè)計(jì)理論與實(shí)踐》適用于工業(yè)設(shè)計(jì)類專業(yè)研究...