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在 Maya 中,針對多邊形模型,系統(tǒng)提供了平面、邊和頂點(diǎn)級別、編輯和設(shè)置紋理的多種工具。這些工具將在本章中進(jìn)行詳細(xì)的介紹。...
時(shí)間:2017-09-08 14:58:40
分類:圖文教程

對于表面雕刻畫筆工具 (Sulpt Surfaces Tool) 而言,它具有 4 種雕刻操作方式: Push( 推 ) 、 Pull( 拉 ) 、 Smooth( 平滑 ) 和 Erase( 涂抹 ) 。 4 種雕刻操作方式的工作...
時(shí)間:2017-09-08 14:58:03
分類:圖文教程

我們創(chuàng)建3D容器,不用創(chuàng)建發(fā)射器,因?yàn)槲覀兪褂渺o態(tài)網(wǎng)格。 ...
時(shí)間:2017-09-08 14:56:52
分類:圖文教程

使用 Maya 塑造真實(shí)的大蟒蛇,建模采用 polygon 多邊形方式。注意,本文(建模篇)以圖例為主介紹建模全過程。 ...
時(shí)間:2017-09-08 14:52:50
分類:圖文教程
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