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教程專題 換一批
淺談幾個(gè)傾斜攝影三維模型的修補(bǔ)軟件

無(wú)人機(jī)通過(guò)在同一飛行平臺(tái)上搭載多臺(tái)傳感器,可同時(shí)從一個(gè)垂直和四個(gè)傾斜等五個(gè)不同的角度采集影像,利用傾斜攝影技術(shù),實(shí)現(xiàn)建筑物的正射影像與其...

時(shí)間:2018-08-13 14:52:10 分類:圖文教程
Unity模型、場(chǎng)景整合--美工制作優(yōu)化事項(xiàng)

Unity模型、場(chǎng)景整合--美工制作優(yōu)化事項(xiàng)...

時(shí)間:2018-08-10 09:51:00 分類:圖文教程
如何優(yōu)化3d模型

如何優(yōu)化3d模型...

時(shí)間:2018-08-10 09:42:44 分類:圖文教程
3dmax的模型如何減少面數(shù)

3dsMax可以用以下3種方法來(lái)減少面數(shù)。...

時(shí)間:2018-08-10 09:35:32 分類:圖文教程
3dsmax的模型優(yōu)化技巧

這是幾種比較有代表性的物體模型面數(shù)精簡(jiǎn)的方法,用戶在實(shí)際項(xiàng)目的制作中只要遵循了本節(jié)所講的建模規(guī)則與精簡(jiǎn)方法,就可以創(chuàng)建出最優(yōu)化的VR場(chǎng)景。...

時(shí)間:2018-08-10 09:35:03 分類:圖文教程
模型及貼圖的細(xì)節(jié)及優(yōu)化

總結(jié)unity游戲中模型及貼圖的細(xì)節(jié)及優(yōu)化,如何讓游戲更流暢,玩家更爽。...

時(shí)間:2018-08-09 14:26:53 分類:圖文教程
Unity Shader深度相關(guān)知識(shí)總結(jié)與效果實(shí)現(xiàn)

Unity Shader-深度相關(guān)知識(shí)總結(jié)與效果實(shí)現(xiàn)(LinearDepth,Reverse Z,世界坐標(biāo)重建,軟粒子,高度霧,運(yùn)動(dòng)模糊,掃描線效果)...

時(shí)間:2018-06-21 10:31:44 分類:圖文教程
Maya眼球模型瞳孔中間怎么置換?

Maya眼球模型瞳孔中間怎么置換?貼圖很關(guān)鍵、自然比例很關(guān)鍵。...

時(shí)間:2018-06-19 15:09:03 分類:圖文教程
3dsmax2009免費(fèi)中文版安裝圖文教程、破解注冊(cè)

【3dsmax2009】免費(fèi)中文版安裝圖文教程、破解注冊(cè)方法....

時(shí)間:2018-05-20 16:12:33 分類:圖文教程
總結(jié)使用Unity3D優(yōu)化游戲運(yùn)行性能的經(jīng)驗(yàn)

流暢的游戲玩法來(lái)自流暢的幀率,而我們即將推出的動(dòng)作平臺(tái)游戲《Shadow Blade》已經(jīng)將在標(biāo)準(zhǔn)iPhone和iPad設(shè)備上實(shí)現(xiàn)每秒60幀視為一個(gè)重要目標(biāo)。 以下是我...

時(shí)間:2018-05-16 15:16:49 分類:圖文教程
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