久久婷婷五月综合97色直播,9色视频,老熟女高潮一区二区三区 http://www.trusteddivorcelawyers.com/club/thread-436276-1.html 渲染器专�?/category> �q�风�{�_OnrF0 Wed, 09 Jan 2019 09:48:29 +0000 薄荷�l��?75㎡美如梦境的办公�I�间设计�Ҏ(gu��)�� http://www.trusteddivorcelawyers.com/club/thread-436187-1.html 渲染器专�?/category> �q�风�{�_OnrF0 Wed, 02 Jan 2019 12:36:25 +0000 杭州 . ��D��之居 http://www.trusteddivorcelawyers.com/club/thread-436080-1.html 渲染器专�?/category> �q�风�{�_OnrF0 Wed, 26 Dec 2018 11:37:59 +0000 皦若夜光��L���?· ��h���(zh��n)�蓉�?/title> <link>http://www.trusteddivorcelawyers.com/club/thread-420259-1.html</link> <description><![CDATA[]]></description> <category>渲染器专�?/category> <author>�q�风�{�_OnrF0</author> <pubDate>Wed, 19 Dec 2018 09:21:40 +0000</pubDate> </item> <item> <title>vray渲染器初学者好操作�?/title> <link>http://www.trusteddivorcelawyers.com/club/thread-417527-1.html</link> <description><![CDATA[听说�q?但还没好好用�q�,不知道这个操作简单吗易上手吗�Q�]]></description> <category>渲染器专�?/category> <author>风萧萧易水寒cm</author> <pubDate>Thu, 10 May 2018 02:07:50 +0000</pubDate> </item> <item> <title>通道白模渲染很简�?D通道图怎么渲染 http://www.trusteddivorcelawyers.com/club/thread-412489-1.html 渲染器专�?/category> lanhaicz Tue, 15 Aug 2017 09:33:37 +0000 延迟渲染的封装和隐藏MRT数据是什�?/title> <link>http://www.trusteddivorcelawyers.com/club/thread-412400-1.html</link> <description><![CDATA[在�g�q�渲染中�Q�封装和隐藏MRT数据是一个必��要掌握的技术之一。今天蓝���创意云渲染���q��大家带来�q�个延迟渲染的技巧,希望大家可以认真学习(f��n)�? 我们�q�不直接把材质属性的数据通道或者数据格式暴露给光照Shader�Q�而是通过一些函数来讄���和获取这些信息。这��P��数据的位�|�和 ...]]></description> <category>渲染器专�?/category> <author>lanhaicz</author> <pubDate>Fri, 11 Aug 2017 09:25:50 +0000</pubDate> </item> <item> <title>延迟渲染�H�门边缘?g��u)�����法很好�?/title> <link>http://www.trusteddivorcelawyers.com/club/thread-412364-1.html</link> <description><![CDATA[在国外,有一位大���针对�g�q�渲染提��Z��边缘?g��u)�����法�Q�广受业界的好评。今天蓝���创意云渲染���带着大家看一看边�~�检���究竟是怎么回事�? Shishkovtsov 2005提出了一个边�~�检���方法,用于在��~�存上模拟反锯��。这�U�方法需要一些与分��L率相关的��数。我们也需要反锯���Q�我们修 ...]]></description> <category>渲染器专�?/category> <author>lanhaicz</author> <pubDate>Thu, 10 Aug 2017 09:29:51 +0000</pubDate> </item> <item> <title>光照整体映射技术在延迟渲染�q�程中发挥的作用 http://www.trusteddivorcelawyers.com/club/thread-412323-1.html 渲染器专�?/category> lanhaicz Wed, 09 Aug 2017 09:32:16 +0000 延迟渲染的各向异性光照究竟是�q�什么的 http://www.trusteddivorcelawyers.com/club/thread-412294-1.html 渲染器专�?/category> lanhaicz Tue, 08 Aug 2017 09:32:18 +0000 光照优先�U�在延迟渲染中意味着什�?/title> <link>http://www.trusteddivorcelawyers.com/club/thread-412274-1.html</link> <description><![CDATA[我们在看有关延迟渲染的教�E�的时候,�l�常会遇到光照优先��q�个单词�Q�但是有些初学者不太明白这个词语的意思。今天蓝���创意云���q��大家分��n一个教�E�,来看看光照优先��意味着什么�? 我们的前向渲染在对一个集合体使用多个光源�Ӟ��很容易就需要增加额外的Pass了。增加Pass ...]]></description> <category>渲染器专�?/category> <author>lanhaicz</author> <pubDate>Mon, 07 Aug 2017 09:23:28 +0000</pubDate> </item> <item> <title>如何利用Ogre引擎延迟渲染来达到景深效�?/title> <link>http://www.trusteddivorcelawyers.com/club/thread-412237-1.html</link> <description><![CDATA[我们��Z��获得逼真的效果图�Q�景深效果是必须要学会的�Q�在延迟渲染中也不例外。今天蓝���创意云渲染���q��大家找了一���Ogre引擎的景深图制作�Ҏ(gu��)���Q�大家一��h��看一下吧�? 景深�q�个术语来自摄媄和摄像,模拟人眼聚焦一个物体时对聚焦之外物体的虚化模糊的一�U�效果,在游戏中�Q?...]]></description> <category>渲染器专�?/category> <author>lanhaicz</author> <pubDate>Fri, 04 Aug 2017 09:43:34 +0000</pubDate> </item> <item> <title>延迟渲染中遇到半透明物体应该怎么�?/title> <link>http://www.trusteddivorcelawyers.com/club/thread-412210-1.html</link> <description><![CDATA[在渲染模拟中�Q�半透明物体是比较复杂的�Q�对于�g�q�渲染也是如此。今天蓝���创意云渲染跟大家一��h��聊聊延迟渲染中半透明物体的做法吧�? �q�里所说的半透明物体�q����使用alpha mask的物体(比如叶片�Q�,而是想��用alpha blend的物体(�ȝ���Q�水面)�Q�因为�g�q�渲染天生对处理a ...]]></description> <category>渲染器专�?/category> <author>lanhaicz</author> <pubDate>Thu, 03 Aug 2017 09:22:19 +0000</pubDate> </item> <item> <title>如何理解光源在�g�q�渲染中的优势与劣势蓝�v创意�?/title> <link>http://www.trusteddivorcelawyers.com/club/thread-412194-1.html</link> <description><![CDATA[不论采用哪种渲染方式�Q�光源的讄���与处理都是十分重要的。不�q��g�q�渲染还有它的特�D�性,蓝�v创意云渲染今天就�l�大家带来一���关于�g�q�渲染光源处理的好文�? 在渲染场景物体的时候,我讲透明和非透明物体分开�q�行渲染�Q�这是因为�g�q�渲染的先天性对Alpha���试处理的缺��P�� ...]]></description> <category>渲染器专�?/category> <author>lanhaicz</author> <pubDate>Wed, 02 Aug 2017 08:59:01 +0000</pubDate> </item> <item> <title>延迟渲染技术的渲染理论大揭�U?/title> <link>http://www.trusteddivorcelawyers.com/club/thread-412178-1.html</link> <description><![CDATA[之前蓝�v创意云渲染�ؓ(f��)大家���单介�l�了一下�g�q�渲染是什么,今天���编我就�l�箋�l�大家分享一下�g�q�渲染背后的工作原理�Q�帮助大家更好的理解延迟渲染�q�个技巧�? 目前我们看到最�l�画面都�?D的,只能看到有限的像素数�Q�理��Z��我们只要处理(指光照,阴媄处理)最�l�我们可以看�?...]]></description> <category>渲染器专�?/category> <author>lanhaicz</author> <pubDate>Tue, 01 Aug 2017 09:38:51 +0000</pubDate> </item> <item> <title>渲染技巧之延迟渲染是什�?/title> <link>http://www.trusteddivorcelawyers.com/club/thread-412121-1.html</link> <description><![CDATA[延迟渲染是渲染过�E�中的一个常见的渲染技巧,可以比较高效的提高我们的工作效率�Q�今天蓝���创意云���q��大家���单介�l�一下�g�q�渲染是什么,以及它背后的工作原理。不知道的同学要好好听哦�? 延迟渲染是这样一�U�技术:���光�?渲染计算推迟到第二步�q�行计算。我们这样做的目 ...]]></description> <category>渲染器专�?/category> <author>lanhaicz</author> <pubDate>Mon, 31 Jul 2017 09:18:36 +0000</pubDate> </item> <item> <title>3�U�Vray渲染器中常用的图像采样器 http://www.trusteddivorcelawyers.com/club/thread-411933-1.html 渲染器专�?/category> lanhaicz Mon, 24 Jul 2017 09:48:38 +0000 ���逼真的地毯渲染在Vray渲染器中的做�?/title> <link>http://www.trusteddivorcelawyers.com/club/thread-411893-1.html</link> <description><![CDATA[���逼真的地毯渲染在Vray渲染器中的做法我们在用Vray渲染器做室内效果囄���时候可能会遇到地毯啊、毛巾之�cȝ��材质较�ؓ(f��)复杂的物品,有些��Z��无从下手。今天蓝���创意云渲染���来�l�大家讲讲这�U�毛毯应该怎么做,大家可要认真做笔记哦�? �q�是一个简易的客厅一角,我们准备用一 ...]]></description> <category>渲染器专�?/category> <author>lanhaicz</author> <pubDate>Fri, 21 Jul 2017 09:26:07 +0000</pubDate> </item> <item> <title>Vray渲染器汽车灯光渲染参数怎么�?/title> <link>http://www.trusteddivorcelawyers.com/club/thread-411872-1.html</link> <description><![CDATA[对于一个汽车的效果图来��_��灯光渲染是一个很重要的环节。很多用Vray渲染器的人在做这个渲染的时候都无从下手�Q�今天蓝���创意云渲染的小�~�就�l�大家分享一个汽车灯光渲染的���单教�E��? 灯光的设�|�:首先�Q�在车子的上�Ҏ(gu��)��了一盏目标聚光灯(如下�?�Q�然后调到得比较柔和的衰 ...]]></description> <category>渲染器专�?/category> <author>lanhaicz</author> <pubDate>Thu, 20 Jul 2017 09:13:27 +0000</pubDate> </item> <item> <title>Vray渲染器网�l�集���渲染设�|�流�E�蓝���创意云分��n http://www.trusteddivorcelawyers.com/club/thread-411855-1.html 渲染器专�?/category> lanhaicz Wed, 19 Jul 2017 09:38:13 +0000